Valve прави играчка конзола која би можела да се натпреварува со Sony и Microsoft.
Исто така, прави и гејмерски слушалки за да се натпреварува со Meta. Ова се големи, амбициозни и хаотични напори, а ние имаме многу прашања. И вие!
Добивме многу прашања за огромниот хардверски поттик на Valve во 2026 година и влегувањето во војните на конзолите , и ги собираме одговорите што ги добивме досега. Некои од нив се директни одговори на вашите прашања од претплатниците во нашиот AMA ; ви благодариме што ни ги исплаќате платите!
Steam Machine е специфичен гејмерски компјутер за дневна соба кој излегува на почетокот на 2026 година. Тоа не е типичен Windows компјутер. Коцката од 6 инчи е едвај поголема од кутија Kleenex (благословен да си), може да се спакува со безжичен контролер што се поврзува директно со кутијата и работи на Windows игри на SteamOS. Всушност, тоа е играчка конзола.
Значи, valveта машина е само голема стационарна valve плоча за телевизорот?
Во основа! Valve вели дека има шест пати подобри перформанси, ќе ги извршува сите исти игри и ќе го користи истиот SteamOS одоздола. Valve вели дека дури можете да ја извадите microSD картичката од вашиот Steam Deck, да ја ставите во Steam Machine и вашите игри би требало да работат .
Немам кутија Kleenex при рака. Колку е мала всушност ?
За да бидеме прецизни, Valve ни кажува дека е висок 152 мм (148 мм без стапала), длабок 162,4 мм и широк 156 мм. Nintendo GameCube е висок 150 мм, длабок 161 мм и широк 110 мм, така што се прилично блиску еден до друг.
Може ли да го наречам ГејбКуб?
Нема да ве спречиме! Бидејќи можете да ја замените предната плоча, има многу забавни каламбури што можете да ги претворите во реалност, како што е „Портокаловата кутија“ . Или следете го предлогот на Dbrand да го направите „ Компанон коцка“ .
Не знаеме. Valve сè уште нема да ни каже.
Чекај, Valve најави конзола, а не кажува ни колку чини?
Да, Valve вели дека не ја финализирал цената. Valve изјави за IGN дека ќе биде „што е можно попристапно“. Valve ни кажа дека ќе биде „позициониран поблиску до почетното ниво на пазарот на персонални компјутери“ и „многу конкурентен со персонален компјутер што би можеле сами да го изградите од делови“. И Valve изјави за Tom's Hardware дека се стреми кон „одлична вредност“, но тешко е да се одреди цената во моментов бидејќи „пазарот е малку чуден“ и „ цените на меморијата растат токму сега“.
Дали доаѓа со Half-Life 3 ?
Дали навистина мислите дека Valve може да брои до три ? Додека го пишуваме ова, не. Но, Valve можеби, некако, можеби, некако, потенцијално алудира дека… нешто… може да биде откриено наскоро .
Можете да заштедите пари ако го купите без контролер, но може да дојде и во пакет со овој Steam контролер:
Фотографија од Everything Time Studio / The Verge
Тоа е Steam Controller, и има свој дел, скролајте надолу! Или можете да го понесете вашиот сопствен gamepad.
Дали новиот Steam бокс е помоќен од PS5? Зошто сите твитаат „8GB VRAM“ како да е навреда?
Некои PC гејмери R03;R03;се навистина уморни од добрите графички процесори ограничени поради недоволна видео меморија, а 8GB на Steam Machine не се многу за конзола која тврди дека може да снима 4K! Сепак, Valve отворено вели дека добивате 4K само откако ќе го користите AMD FSR зголемувањето на резолуцијата, а PS5 мора да се потпре и на техниките за зголемување на резолуцијата.
Не знаеме точно колку е моќна Steam Machine, но и нејзините спецификации и нашиот ран тест за Cyberpunk 2077 сугерираат дека гледаме PS5-plus, можеби PS5 Pro графика. (Има понов Zen 4 процесор, а најблиските AMD графички процесори се фалат со сличен број на терафлопи како оној на PS5 Pro.)
Колку може да се надгради Steam Machine?
Не е страшно! Тоа е сопствена матична плоча со залемени процесорски и графички процесор, така што не можете да ги надградите освен ако Valve не ги понуди како пакет. Но, SSD меморијата би требало да биде лесна (M.2 2280 или 2230 стиковите се заменливи) и користи стандардни DDR5 мемориски модули за лаптоп.
Дали поддржува HDR и VRR? FSR4 и генерација на рамки?
И HDMI и DisplayPort нудат HDR, но тие ја поддржуваат само варијабилната брзина на освежување (VRR) на AMD FreeSync за непречено играње дури и кога брзината на сликите опаѓа. Valve вели дека „се надева дека ќе ја подобри“ и имплементацијата на FreeSync .
Официјалниот одговор на Valve за FSR: „Steam Machine ги поддржува AMD технологиите што AMD ги поддржува на хардверот RDNA3, вклучувајќи ги FSR 3 и генерацијата на рамки.“ Тоа е графички процесор Navi 33, така што верзијата на FSR 4 може да биде технички можна ...
Може ли да игра Fortnite ? Дали ќе игра [Вметни ја играта тука]?
Linux сега може да игра речиси секоја игра за Windows, многу од нив подобри од Windows . Но, главните исклучоци се големите мултиплеер игри кои се толку профитабилни што нивните издавачи инсистираат на моќни системи против мамење кои не дозволуваат Linux бидејќи стравот во моментов е поважен од можноста за Linux.
Тоа значи дека мултиплеер игри како Fortnite , Call of Duty , PUBG , Battlefield 6 , Apex Legends , GTA Online , Valorant , Destiny 2 , Roblox и спортски игри како EA FC нема да работат на SteamOS.
„Се надеваме дека лансирањето на Machine ќе ја промени равенката околу поддршката против мамење и ќе ја зголеми нејзината поддршка“, изјави Valve за Eurogamer . Се чини дека Valve само се надева на успех.
Може ли да инсталирам Windows на него за да ги играм тие игри?
Valve нема да ве спречи! Дури ќе ви помогне и со тоа што ќе ги направи драјверите за Windows достапни на својата веб-страница (не преку Windows Update). Само знајте дека нивната евиденција за поддршка на SteamOS хардверот за Windows не е одлична и мислиме дека сè уште чекаме на сопственото решение за двојно стартување од Valve.
Таа светлосна лента ќе може да служи како индикатор за статус за работи како што е напредокот на преземањето. Фотографија од Everything Time Studio / The Verge
Ако ова работи на Linux, како се играат игри на Windows?
Кратка верзија: ги лаже игрите на Windows дека работат на Windows.
За долгата верзија, еве го софтверскиот инженер на Valve, Пјер-Луп Грифа:
Ќе го играте преку Proton, што во суштина е дистрибуција на Wine , во комплет со сè што ви е потребно за да стартувате било каков вид игра направена за Windows.
Самата игра е извршна датотека во Windows, нели? На основно ниво, оперативниот систем Linux дури и не знае како да ја вчита програмата, па затоа, наместо да ја повикате преку оперативниот систем, вие ја повикувате преку Proton, кој ќе го направи првиот чекор на поставување на просторот за адреси, вчитувајќи ги сегментите од кодот во меморијата. Кодот што доаѓа од апликацијата е целосно x86, па затоа Proton е фасилитатор. Го става кодот на постоечкиот код на апликацијата во формат и распоред што Linux оперативниот систем може да го разбере, а потоа започнува со извршување на тој код.
Секогаш кога кодот на играта ќе направи API повик за нешто против кое е изграден во неговата оригинална развојна околина, или само основна C библиотека за извршување или API-ја од повисоко ниво како DirectX или DirectSound, или USB енумерација или влез - секогаш кога играта ќе ги повика тие функции, тие функции постојат во кодот на Proton, и Proton ќе го имплементира тоа и ќе ви даде резултати. Или ќе o7; даде на играта резултат базиран на Linux оперативниот систем, за разлика од другата околина за која е дизајнирана играта.
Почекај малку. Не го направи ли Valve ова веќе?
Всушност, ова не е првата Steam Machine! Оригиналната од 2013 година никогаш не се појави во продажба, но требаше да им го покаже патот на производителите од трети страни; тие напори на трети страни (како Alienware Steam Machine ) пропаднаа, а Valve се чини дека ја напушти идејата во 2015 година.
Па што го наведува Valve да мисли дека овој пат ќе успее?
Valve ја научи лекцијата со рачниот Steam Deck, кој компанијата го изгради сама и користи слој за компатибилност за да ги направи Windows игрите да се играат одлично на SteamOS базиран на Linux, и уредот не откажа . Сега сè што научи го носи во кутија за вашиот телевизор.
Дали повторно добиваме Steam машини од трети страни?
Можеби! Пјер-Луп Грифа од Valve ни кажува дека Valve е „возбуден што соработува“ со компании на Steam Machines како што направи со Lenovo на рачен SteamOS уред. „Мислам дека првиот чекор е да го испорачаме она што го имаме, и тоа можеби ќе го покаже патот. Потоа сè ќе се базира на разговорите што ќе ги водиме потоа.“
Добро, колку е флексибилна оваа нова Steam Machine? Дали користи Discord за разговор, OBS за стриминг? А што е со Netflix и другите апликации за стриминг?
Да, да, и да. Тоа е компјутер со опционален десктоп режим, и таму можете да најдете цел каталог на апликации. Steam го нуди и OBS Studio за пренос во живо.
И бидејќи станува збор за SteamOS уред како Steam Deck, речиси сигурно ќе можете да користите еден од многуте достапни веб прелистувачи (Chrome, Firefox, итн.) за да стартувате услуги за стриминг, а потоа да ги претворите во полесно достапни веб-апликации .
Сепак, можеби нема да изгледаат најдобро на 4K телевизор. Дури и на Windows PC, многу апликации за стриминг не нудат ист квалитет на 4K HDR Dolby стриминг како на евтин стриминг стик.
А што е со другите продавници за игри како Epic, GOG, Battle.net? Дали можам да стримувам игри од GeForce Now и Xbox Cloud?
Ако е како Steam Deck, Heroic Games Launcher и Lutris можат да ви овозможат полесен пристап до игри од други продавници на вашиот Steam Deck, иако треба малку да поработите за да ги поставите.
Истото важи и за стриминг на игри. Ќе треба малку да се потрудите за да ги поставите во Game Mode заедно со другите ваши Steam игри. О, и би требало да можете да стримувате игри од вашиот PS5 на Steam Machine со Chiaki .
Може ли да инсталирам модови за игра? Може ли да го користам како Plex сервер?
Изводливо е, вклучително и во игрите на Bethesda како Skyrim и Fallout . Само не очекувајте секогаш да биде лесно. И се чини дека Plex има услуга за Arch Linux, која е основа на SteamOS, а со тоа и на Steam Machine, но ние никогаш не сме го пробале!
Звучи одлично. Значи, можам да го заменам мојот гејмерски компјутер со Steam Machine?
Веројатно не за најновите AAA изданија на високи поставки. И освен ако не стартувате двојно во Windows, не можете да играте многу од најголемите мултиплеер игри бидејќи нивниот софтвер против мамење не работи на Linux. Но, ако вашиот гејмерски компјутер старее, а вие сте добри со перформанси на ниво на PS5…
Можам да работам со тоа. За што да се грижам?
Можеби ќе чини премногу - луѓето сè уште се навикнати да трошат 500 долари или помалку за конзолата под нивниот телевизор! Исто така, можеби нема да работи толку добро како Steam Deck вкрстен со PlayStation. Го користевме само кратко, не знаеме точно колку е способен хардверот, а слоевите на компатибилност го прават помалку сигурен од PS5, кој има игри специјално направени за него.
Сепак, бевме доста импресионирани за време на нашето првично практично искуство, особено со новиот Steam Controller.
Фотографија од Everything Time Studio / The Verge
Тоа е новиот контролер на Valve, и некои од нас можеби ќе бидат импресионирани од него .
Овој наскоро би можел да владее кога станува збор за персонални компјутери. Сега се чувствува како традиционален гејмпад во рацете - за разлика од оригиналниот Steam контролер - но со сите дополнителни влезови и невидена прилагодливост на интегрираниот гејмпад на Steam Deck. Има нови TMR џојстици и капацитивни сензори во рачките, D-pad, четири копчиња за лице, два браници, два тригери, четири копчиња за назад, четири копчиња за мени, жироскоп и два тачпада за реплицирање на глушец или тракбол или за истовремено пишување со два палци.
Дали ќе треба да го заменам овој контролер за една година затоа што џојстиците почнуваат да се клатат лабаво?
Веројатно не! Valve користи прилагодени џојстици отпорни на drift TMR ( тунелирачки магнеторезистентен ) во контролерите. Магнетните џојстици како овие стануваат сè почести кај резервните влошки, но Nintendo, Sony и Microsoft сè уште не го направиле тоа.
Не можам да ги преболам тачпедите. Зошто се навалени? Изгледаат непријатно.
Можеби се! Можевме да го пробаме новиот контролер само неколку минути. Но, засега сме фанови, а Valve вели дека луѓето го претпочитаат вака. Не држите гејмпед на начин на кој држите широк Steam Deck, нели?
А што е со сензорите за зафат, што ќе прават тие?
„Grip Sense“ ви кажува кога го држите целосно, а можете да го користите како виртуелно копче за вклучување/исклучување за да правите што сакате во игрите. Вработен во Valve го сакал за полесно жироскопско насочување: само фатете го контролерот за да го активирате, нема потреба да го поместувате палецот од копчињата или џојстиците. Може да биде корисен за фино подесено насочување во FPS игри.
Како да го наполнам контролерот?
Контролерот доаѓа со пак што служи и како станица за полнење и како пристапна точка со мала латентност за до четири гејмпадови. Само лизнете го пакот под контролерот и тој магнетно ќе се закачи на своето место за полнење.
Се нарекува „Steam Controller Puck“, но вработен во Valve рече дека интерно се викал „chongle“, па правете со него што сакате.
Контролерот и неговиот полнувач. Фотографија од Everything Time Studio / The Verge
Дали има приклучок за слушалки? Ми се допаѓа оној на контролерите DualSense и Xbox.
Не, за жал. „Едноставно не чувствувавме дека е потребно“, ни вели инженерот за хардвер, Стив Кардинали .
Колку Steam контролери можете да поврзете на Steam машината?
Можете да поврзете до четири контролери на внатрешната антена на компјутерот, која е наменета за Steam контролери. Секој дополнителен пак поддржува уште четири контролери. Инженерите на Valve ни кажаа дека пробале 16 контролери, иако тоа не е официјално поддржано.
Може ли да го користам мојот контролер со Steam Machine? Кои? А што е со тастатурата и глувчето?
Тастатурата, глувчето, вашиот PS5 DualSense или Switch Pro контролер, практично секој Bluetooth гејмпад, па дури и некои тркачки тркала би требало да работат! Steam Input нативно поддржува многу од нивните дополнителни копчиња и жироскопи и ќе ви овозможи да ремапирате и доделувате макроа на речиси сè. Поддржан е дури и контролерот на Google Stadia . Сепак, контролерот на Xbox One можеби нема да работи. Valve ни кажува дека сè уште размислува како да го поддржи безжичниот адаптер за Xbox One за Windows.
Фотографија од Everything Time Studio / The Verge
Новите SteamOS VR слушалки на Valve се дизајнирани да играат игри и на рамен екран и VR игри. Станува збор за самостојни слушалки со Arm чип, како Meta Quest, и можат да играат Windows игри локално или преку microSD картичка, бидејќи Valve сега има емулатор и за Windows on Arm .
Исто така, може да ги стримува вашите игри од близок компјутер со многу ниска латентност користејќи наменски безжичен адаптер и камери за следење на очите.
Зошто тоа е важно за Steam Machine?
Ако имате Steam Machine и Steam Frame, можете да го вклучите безжичниот адаптер на Steam Frame во вашата Steam Machine за да ги стримувате игрите од неа. Тие ќе изгледаат многу подобро отколку ако ги играте директно на Frame. Или можете да користите обичен компјутер, како што направи Valve за нашите демо верзии.
Чекај, ми ги следи очите? Тоа звучи морничаво.
Да, го гледа движењето на вашите очи, проверувајќи ја нивната позиција помеѓу 80 и 125 пати во секунда. И некако целосно заборавивме да го прашаме Valve дали следи што гледате.
Ќе го прашате Valve, па ќе ни кажете, нели?
Токму го направивме тоа, и ќе ве известиме ако слушнеме нешто. А Valve го користи за нешто кул! Следењето на очите отклучува „засилено стримување“, кое ги става деловите со највисока верност пред вашите очи, а воедно ја намалува резолуцијата на вашиот периферен вид.
Еве еден GIF од Valve што ви дава идеја за тоа како функционира фовеатираниот стриминг. GIF: Вентил
Дали има нешто посебно во врска со контролерите?
Контролерите за претходните слушалки на Valve, Index, беа забавни , но беа и гломазни и немаа сè што можеби ви е потребно за да играте игри со рамен екран.
Од друга страна, новите контролери на Frame се две мали стапчиња полни со сите копчиња и влезови потребни и за игри со рамен екран и за VR игри. AB и XY, тригери и браници. Стапчињата на Quest немаат тие дополнителни влезови.
Зошто постојано зборуваш за игри со рамен екран за VR слушалки?
Поентата на Valve е дека секоја игра во вашата Steam библиотека - VR или со рамен екран, локално или стримувана - ќе работи на овие лесни слушалки, без потреба од кабел.
Но, треба да знаете дека перформансите на неколку рамни Windows игри што се извршуваат локално на слушалките - Hollow Knight: Silksong и Hades II - беа малку нестабилни.
Valve ни кажа по нашите демо проекции дека она што го видовме е грешка и дека сè уште не имплементирале целосно систем за претходно кеширање на шејдерите што би можел да ги измазни работите. Значи, можно е производот за испорака да работи подобро. Ќе мора да тестираме.
Но, проблемите со Windows игрите на Arm не се толку изненадувачки. Шон се поиграл со Silksong на телефон и иако работел, не бил совршен . Процесорската моќ на Frame е исто така ограничена - тоа е постар чип за паметен телефон, но со многу поголема моќност и ладење отколку што добивате во телефон.
Valve планира да има Verified програма за игри за кои очекува да работат добро на Frame, па се надеваме дека ознаката за проверка ќе биде индикатор за добри перформанси.
Контролерите на Frame. Фотографија од Everything Time Studio / The Verge
Зошто воопшто да се користи „Рака за рамката“ ако има дополнителни пречки за прескокнување?
Батерија и топлина! „Ја избравме Arm за Steam Frame поради нејзината енергетска ефикасност и ниското генерирање топлина - особено важно за слушалки“, ни кажува инженерот за хардвер и софтвер на Valve, Џереми Селан. Сепак, батеријата тука е многу помала отколку кај Steam Deck, ако се прашувате колку долго ќе може да игра Windows игри. Како половина од големината. 21,6 ват-часови.
Не шест часа Hades II , бидејќи прашавме и Valve рече не. Valve му кажа на Digital Foundry да очекува од еден до четири часа играње во зависност од поставките; му кажаа на Gamers Nexus дека моментално троши до 7 вати за стриминг и 20 вати за играње локални игри, што одговара на минимално време на работа од околу три часа и еден час, соодветно. Valve вели дека сè уште оптимизира, а задниот USB-C порт е на одлично место за поврзување на надворешна батерија.
Значи, спакувај батерија за летови… Чекај, дали воопшто можам да ја користам во авион?
Да, игравме „Фрејм“ во авион од полетувањето до слетувањето без проблеми со следењето. Вградените камери работат заедно со сензорите за движење во слушалките за да го неутрализираат секое надворешно движење што се јавува кога сте во возило.
А што велиш за во кревет?
Многумина од нас играат на овој начин. Екранот за кино игри во VR може да се премести и да се промени големината, а можете да го поместите и на таванот ако сакате.
Ќе треба да тестираме повеќе, но е помал и полесен од Quest 3 со мек и побалансиран ремен за глава веднаш штом ќе го извадиме од кутијата. Се чувствуваше прилично одлично во кратка демонстрација.
Нашиот пријател Скот Штајн од CNET пишува:
Има поддршка за вметнувања на диоптерски леќи, но мојата опција со висок индекс не беше достапна на демонстрацијата, па морав да ги стиснам очилата внатре. Ми одговараат, но едвај.
Дали отворите за вентилација мирисаат толку добро како оние на Steam Deck?
Жал ми е, премногу зафатен со дегустација на кертриџите Switch 2 за да проверам.
Ако е Arm, дали можам да играм Андроид игри и на него?
Тоа е планот ! Програмерите ќе можат да ги објавуваат Android APK-датотеките на Steam, а Valve ќе испрати Steam Frame девелопери до некои од тие програмери.
The Frame во споредба со Meta Quest 3 што ја донесовме во седиштето на Valve. Фотографија од Everything Time Studio / The Verge
Дали е помоќен од Quest 3?
Треба да биде така, врз основа на суровите спецификации.
Дали „Рејмр“ има други интересни трикови?
Како општо правило, ја сакаме модуларната опрема . Дали споменавме дека рамката е модуларна?
Модуларен. „Рамката“ и „леќите“ се расклопуваат. Лентата за глава, звучниците и батеријата се одвојуваат од основниот модул за пресметување на рамката. А на тој основен модул, веднаш над местото каде што е вашиот нос, има слот за проширување за поставување дополнителни камери.
Дали Valve ќе продава други ленти за глава што можам да ги ставам наместо тоа?
Не Valve, барем за почеток, но можете да очекувате други компании или обични луѓе да смислат свои идеи. Од Селан:
Ќе споделуваме спецификации и надворешен CAD за да им овозможиме на луѓето да изработат додатоци за предниот порт за проширување (како дополнителна камера) и алтернативни ремени за глава. За компаниите кои сакаат да продаваат додатоци за Steam Frame за овие порти со наш официјален партнерски бренд, ќе има партнерска програма.
Зошто би ми требала дополнителна камера?
Valve ги намалил условите на своите камери за да ја намали цената, тврди компанијата, за да не можете да го видите реалниот свет во боја преку нив како со најновите слушалки на Meta.
А што е со другите XR работи? Може ли да стартувам повеќе апликации, да ги прикачам на различни места во мојот дом и да очекувам тие да останат?
Селан сè уште не ветува богат каталог на апликации, но дел од ова, да . „Ќе можете да отворите прелистувач, да имате лебдечки прозорци, сите мултитаскинг средини што би ги очекувале.“ Поставувањето на просторијата и повеќекратните прозорци се „на списокот“ за лансирање. Тој не се осврна конкретно на закачувањето.
Како се споредува густината на пикселите на Steam Frame со другите слушалки?
Samsung Galaxy XR е 4K по око, со неверојатно јасна визуелизација. Можеме лесно да го читаме телефонот преку слушалките, сè додека не се премногу блиску до камерите на слушалките.
Ова е 2K по око, многу поблиску до Meta Quest 3, каде што е доволно добро за да се разликува телефон, но зрнесто.
Полнењето слушалки е мачно. Дали Valve ќе продаде докинг за Frame?
Немаме што да објавиме, но ќе споделуваме надворешен CAD, доколку другите сакаат да направат докинг-приклучоци (слично на Steam Deck).
Дали адаптерот за стриминг е само за слушалките или можам да го користам за стримување игри од компјутер на други уреди?
Само за слушалките засега. Селан повторно:
Во однос на користењето на наменски Wi-Fi адаптер за директна врска помеѓу неврзан уред и компјутерот, возбудени сме поради тој потенцијал, но во моментов немаме што да објавиме.
Дали ми требаат брзи USB порти за адаптерот од 6 GHz?
Адаптерот „работи одлично“ преку USB2 и USB3, вели Селан.
Зошто да не ги направите слушалките уште полесни со тоа што ќе направите батерија или компјутерски пак?
„Истраживме многу различни опции и се одлучивме за вградената батерија за едноставност, балансирање на тежината и леснотија на користење“, вели Селан. „Надворешното пресметување преку шалтер е интересно, но можноста да се искористи пресметката на вашиот постоечки компјутер е толку привлечно искуство што избравме да им дадеме приоритет на технологиите за безжично стриминг.“
Видов слики од контролерот и рамката со проѕирни обвивки што очајно ги сакам. Дали Valve ќе ги продава?
Не планира, но можете да им се восхитувате во нашата фото галерија !
Дали Valve ќе продава резервни делови за Steam Frame и Steam Machine како што е со Steam Deck, и ако е така, кога?
Селан и инженерот за хардвер Јазан Алдехајат ни кажаа, за двата производи, соодветно, дека Valve планира да има достапни резервни делови.
Linus Tech Tips добија малку повеќе контекст : „Иако Valve всушност не му кажа на iFixit дека овој производ сè уште доаѓа, тие рекоа дека се надеваат дека ќе го продолжат своето партнерство што го имаа на Steam Deck, правејќи резервни делови достапни за крајните корисници.“
Исто така, батеријата на Steam Controller може да се замени од страна на корисникот и веднаш се испушта.
Видов слика од Steam машина за пареа со екран за е-хартија. Што велиш за тоа?
За жал, Valve нема да го продаде. „Предната плоча од е-хартија нема да биде достапна за продажба“, ни кажува Алдехајат. „Тоа беше (многу кул) мод што еден од нашите инженери го направи интерно за време на развојот.“ И ние го сакаме.
https://www.theverge.com/games/820293/steam-machine-frame-hardware-faq